Schlagwort-Archive: massive online game

Gamestar und Black Prophecy – eine gelungene Kombination!

Gamestar ist ein gutes PC-Spiele-Magazin, das monatlich erscheint. Gamestar ist auch online sehr stark. Da die Schweizer Firma, die für die Abonnements der Zeitschrift in der Schweiz echt nichts taugt, kaufe ich mir die Gamestar Monat für Monat lieber am Kiosk. Diesen Monat habe ich mich für die Gamestar XL DVD-Ausgabe entschieden, auch weil sich der kostenlose Client zu Black Prophecy auf der DVD befindet. Nach schnellem Durchblättern der aktuellen Zeitschrift habe ich dann die DVD mit dem Client zur Online-Space-Simulation „Black Prophecy“ installiert. Auch zu empfehlen sind die Game-Zeitschriften PC-Games oder Computer Bild Spiele. Nur auf den jeweiligen  Internet-Seiten nerven die zahlreichen Pop-Ups mit doofen Werbungen, die sich stets in den Mittelpunkt des Monitor drängen. Hier würde weniger Werbung für einen deutlich grösseren Effekt sorgen. Für alle iPhone-Besitzer ist erst letzte Woche eine neue Gamestar-App erschienen, die auch sehr empfehlenswert ist.


Die Gamestar iPhone-App

Installation von Black Prophecy
Zuerst einmal möchte ich mich bei Gamigo ganz fest für Black Prophecy bedanken. Schade nur, dass sie die Game-News aus früheren Zeiten nicht mehr führen. Stattdessen konzentrieren sie sich auf kostenlose Online-Games. Und das ist auch sehr wertvoll. Das Account-System von Black Prophecy ist echt der Hammer. Einfach und selbsterklärend führt es den angehenden Black-Prophecy-Piloten durch das einfache Einlog-System. Nach gerade mal 10 Minuten konnte ich meinen Account öffnen und bereits zu zocken beginnen. Aber erst nachdem ich den grossen Client von der DVD aus installiert hatte. Dieser ist doch satte 6 GB gross und der Download von der Hersteller-Site würde recht lange dauern. Je nach DSL-Geschwindigkeit kann ein solcher Download sogar einige Stunden in Anspruch nehmen. Direkt von der Gamestar-DVD dauerte die Installation knappe 20 Minuten, weil man so den Client nicht zuerst herunter zu laden braucht. Da bedanke ich mich auch für Gamestar dafür, dass sie den Client auf die DVD verfrachtet haben.

Das Tutorial und die Steuerung
Im Game erstelle ich rasch meinen Spiel-Charakter. Wie in Mass Effect kann ich Geschichtszüge und Aussehen meiner Spielfigur verändern und anpassen. Dann noch einen neuen Namen geben und los gehts. Nach einem Intro-Video lenke ich eine riesige Strahlen-Kanone für die Verteidung eines Mutterschiffes. Während ich aus allen Rohren ballere, lerne ich spielerisch die Steuerung von Black Prohecy kennen. Wer früher Wing Commander oder Starlancer gespielt hat, wird sich in Black Prophecy heimisch fühlen. Die Tastenbelegung und Steuerung wurden fast nach den alten Vorbildern umgesetzt. Zum Beispiel kann ich mit der Taste T das nächste Ziel anvisieren oder Navigations-Punkte (NAV) markieren, damit ich die nächste Route anfliegen kann.


Screenshot aus Black Prophecy

Booooaaaaahhhhhhh!!!
Die Grafik… tja, diese Bomben-3D-Grafik ist ganz genau das, was heutzutage Electronic Arts oder fähige Firmen eigentlich aus Wing Commander machen müssten. Aber diese verschlafen ja bekanntlich alle gute Titel (oder halten die Lizensen in ihren Schubladen versteckt) und verblöden ihre Zeit mit ideenlosen Nachfolgern wie Need For Speed Shift, Command and Conquer 5 oder Fifa 11 und Freunde sowie Feinde. Zum Glück hat Gamigo und Reakktor Media GmbH in Black Prophecy moderne Programmier-Arbeit geleistet. Und hey, nicht wie bei den Geldgier-Firmen, sondern in Gamigo-Manier, ist das Spiel…. trararaaaa… KOSTENLOS! Ja, es kostet keine müden Batzen. Und das ist eine tolle Leistung, wie es zur Zeit auch Frogster mit dem coolen Diablo-Klon Mythos macht. So machen neue Spiele am PC echt Spass. Und ich weiss gar nicht, was ich zuerst spielen soll. Mythos oder Black Prophecy. Tja, dann spiele ich diese halt abwechselnd, was soll’s. Um die Grafik zu Black Prophecy zu beschreiben: “Boooaaaaahhhhhhh”. Und dafür reicht eine Mittelklasse Grafikkarte vollkommen aus. Die Effekte, wie Explosionen oder Lichtstrahlen von Sonnen, beleuchten die Oberflächen der Objekte, wie Schiffe, Meteoriten oder dergleichen, dermassen spektakulär, dass man gar nicht mehr wegschauen will. So macht das Fliegen und Ballern im Weltraum enormer Spass. Fast wie damals in Wing Commander, nur halt viel schöner und zeitgemässer.

Gameplay-Video zu Black Prophecy

Timing
Das Spiel-Timing während der Missionen ist sehr, sehr eng gehalten. Durchatmen gilt hier nicht. Immer gibt es irgendwas zu erledigen, im Weltraum. Wie sich das Missionen-Design langzeitlich auswirkt, kann ich momentan noch nicht sagen, denn ich habe gerade mal etwas über eine Stunde gespielt. Ich durfte mit einer Schiffskanone Feinde zerstören, eine Fracht rekrutieren und wieder einmal echte Dogfights im Weltraum erleben, auch ohne DosBox und das geniale Wing Commander. Endlich in der hoch-aktuellen Space-Simulation Black Prophecy.

Wo sind eigentlich die geniale Origin-Spiele geblieben? Ach ja, EA hat die Lizenzen ja in der Schublade stecken, weil sie selber unfähig sind, nenneswerte Nachfolger zu liefern. Schade um die spannende Games von früher. Ich hoffe nur, dass EA bald aufwacht, aus ihrem Geldgier-Schlaf. Das ist ja keine Art und Weise mit den Spielern umzugehen.