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PC-Spiele – Eine unmögliche Situation

Es herrscht derzeit eine unmögliche Situation auf dem Games-Markt. Modder machen das, was eigentlich Profis machen sollten: GUTE GAMES PROGRAMMIEREN. Modder (normale Bürger wie Du, ich und Er) schaffen es, echte Kunststücke zu vollbringen. Ich meine nicht mit dem 6-en Finger zu spielen, sondern Black Mesa IST EIN ECHTES UNIKAT und ein verfluchtes KUNSTWERK (Sorry fürs Fluchen, Sekte Katholische Kirche). Sorry, wenn verfluchte Fans das schaffen, was machen die verteufelten 666-Grossen dann falsch? Liegt es daran, dass sie ständig Drogen reinhauen bis ihnen der Schädel platzt oder haben sie Visionen von Geldgier und grosse Villen in Bern oder Parties an der Langstrasse in Zuerich (ZH)?


Die Evolution des Gamers      Quelle: designandbeans.blogspot.ch

F2P (Freie zwei Pimmelmänner)
Stattdessen lese ich Meldungen über Blizzard, die Diablo 3 total versaut haben: Online-Zwang, Kinderarbeit-Grafik oder Auktionshaus mit Echtgeld. Wie lange habe ich mich auf D3 gefreut. Manno, ich hoffte insbrünstig (in der Brust drin), dass ich nicht vorher den Löffel abgeben würde. ICH WOLLTE DIABLO 3 UNBEDINGT ERLEBEN. Gut, Diablo (das Spiel und nicht CHina oder die USA) ist ja auch Blizzards Produkt, da können sie auch ein bisschen Kaka ins Game mit-einbinden oder allen Gamern gleich Saures in die hinteren Höhlen blasen. Man muss ja kein gutes Game abliefern. Nein, ach was solls. Besser Geld damit verdienen. Die Spieler-Liebe für Diablo 3 kommt dann von alleine, da kann man doch einfach irgendwen heiraten. Ist ja auch egal, die Liebe zum Produkt wächst mit der Zeit, die man damit verbringt! Oder Blizzard erschafft „Wow – der Mist aus Pandaria“, oder wie das doofe Teil auch immer heissen mag. Dann kommt der Geldgierige EA-Führer Ricco-Tiello oder Caccariello oder wie der wieder immer heisst (doch nicht Berluskinchen oder… oder sein Cousin vielleicht?) und macht aus C&C (Kommand und Konkurrenztod) ein F2P-Titel. Und Ubi-Soft spaced komplett ab mit ihren Nonsens-Sequels. Wer braucht die doofen Prinzen aus Persien- oder Assassinen Kried-Umsetzungen? Eben… Und was macht Valve? Eine TV-Konsole für Steam… WOW! (nicht World of Worldkack sondern WOW fürs Staunen). Und Halflife 3, das wird nun ein Openworld–Spiel wie GTA für Furzkinder und Hurenböcke. eigentlich Sleeping Dogs für noch Ärmere (die sich auch keine Konsole mehr leisten können, die Konsolengames waren und sind eh komplett überteuert). Warum nicht auch gleich Free 2 P(l)(g)ay, dann kann ich endlich meinen Darm entleeren, auch ohne Salzlösung vom Doktor Kugel Fingerstechimloch. Da hat wohl EA noch nicht Valve galoppt. Bunga Bunga, bambini! Das kommt noch, wenn der übergewichtige Valve-Chef Gabriel, Kabel oder wie der auch immer heisst, sich zu seinem Geldzwang outet (oder noch zu etwas anderem mit dazu).


Oh voilá!  Je suis un Gaymer dans le reacteur de merde!

True Lies
Dann meinen die doch ernsthaft, dass sich alle Gamer noch in die Hosen kacken, Scheisseburger von MC Donaus essen und aggressives Verhalten vorweisen. Gut, bei den Programmieren oder Hackern ist das ja klar. Die Essen Schokoladenfladen mit Pizza, trinken Milch aus der Tüte, drücken wohl Arschpickel aus und tippen ihre Programm-Codes in die Stinkefinger-Tastatur, worin sich Fleischkäse- und Blizzard-Kaka-Reste befinden. 01 C1 02 C2 C1 x 10 0C. Und die Mama (91 Jahre jung) darf dem fetten Kindchen sauber machen. Weil, der kanns ja nicht, weil=Hacker oder Games-Programmierer bei Grossfirmen in CHina oder Anti Pussy Riot-Land. So stelle ich mir echte Cracks (mit Crack im Kopf) vor. Der Figuariello (CHEF von Electronical Autists mit Rainman-Dustin) muss auch Geld verdienen. Der Arme braucht doch ein neues Pferd, das sich toll galoppen lässt und ein Saunabad mit Hanf-Plantagen darin. Um sich zu entspannen, von den Strapazen. Klar, wenn man ständig GEGEN den Strom schwimmt und die Kundschaft ver-poppt. Oder einfach nur dumm DA IST. Eerection Autismus (EA) ist der Inbegriff der Dummheit, das beweisen auch Studien aus den United States of A-Me-Ri-KAH.  Und die bei EA it’s in the shame LÜGEN auch, weisst Du! Ich meine, der Kebap oder wie der heisst (Scheiss-Tek/Schreitek-Chef), der lügt frischfröhlich die „dummen PC-Menschen“ an. Einfach so durch die Medien (Gamehefte ohne Rückgrat, wie die PC-Spiel zum Beispiel). Die Hefte wiederum heissen zwar sowas wie PC-Spiel oder PC in Aktion aber tendieren dann dazu Berichte über Konsolen zu bevorzugen oder ihre Seiten mit Werbebanner (Werbungen über Po-Pomaden) vollzustopfen. Da willst Du das neue Lara Croft-Nude Video auf PC-Spiel anschauen, aber VORHER musst Du Dich noch mit der Frage “wieder einen Scheidenpilz?” auseinandersetzen. Die PR-Abteilung (Porno-Rudolf-Abteilungen) von Grossfirmen haben die Gamehefte-Redakteure eben ein-galoppiert, mit gratis Spielsachen (Lara Croft-Figur mit bewegtem Loch) bezahlt und so ihre Seelen eingekauft. Die lieben Spiele-Redakteure… so ist das heute eben. Die Rückgratlosen (wie der Arnie) poppeln und huren herum, statt etwas wirklich GUTES zu schaffen. Wie ein neues Barbie-Spiel oder Final Fantasy XIIII Teil 2 Addon mit Donald Duck als Po-Tagonisten. Oder Micky Maus wird zur Nummer 2 im sau-ernsten Todesgame von Deus-Ex Gründer Spector… Warren Spector. Ahhhh, meine Kindheits-Vorbilder werden misshandelt und hintergangen, verraten und versaut. MISSBRAUCHT!
Fehlt nur noch, dass Nolan aus dem Man of Steel einen Homo-Superhelden macht, der wie die Vampire in True Blood Männer bei EA galoppt oder verblödete Sookies. Zum Glück gibts ja noch die Reeves-Versionen auf Bluray, da kann ich beim Schauen wieder Eisstengel von Gösgen lutschen und vom Weltfrieden träumen. Ha ha haha, was für eine naive Fantasie Kinder doch haben… aber wenn ich mein Hemd zerreise, dann kann ich fliegen.. yeeaaahhh!

Ich glaube, dass sich Walt Disney im Grabe drehen tut, wenn er das sieht:

STRATOS und der nicht blaue Avatar
Im Gegensatz dazu saust ein Felix Baumgartner mit Ultraschall-Geschwindigkeit durch die Stratosphäre und schreibt Red Bull-Space-Geschichte. He, Hut ab! Das braucht etwas mehr als bloss nur menschlichen Mut oder den roten Energydrink mit Herzinfarkt-Zutaten, den die Hacker oder Programmierer auch so gerne  bevorzugen. Es braucht drogenlose Visionen aus dem Menschen-Gehirn. Was heutzutage allen Zivilisten ein wenig zu fehlen scheint. Ich meine, auch der Garriot (Ultima-Vater und Kitsch-Schloss-Inhaber) ist doch privilegiert. Der konnte zum Weltraum fliegen. He, wer kann das von sich behaupten? Und was macht er aus dem eimaligen Werk Ultima? Ein Frei zu Pimmel (F2P)-Spiel, wie es EA immer macht. Gut, solange der Gayrriot nicht gute Firmen einkauft und deren Games versaut. Man sollte meinen, dass eine Reise zum All allen Menschen echte Visionen verleiht. So wenn man aus der Furzraumkapsel auf die blaue Stinkekugel herunterschaut, wie Darth Vader im Lederkostüm oder Lando Callpissian auf der Wolkenstadt Star Wars-Paradies. Ich denke, dass sich der Karrottenmann (Garriot) eher das Ego aufgebaut hat, als er sich ins All sch(ei)iessen liess. “So, ich kann das und Ihr nicht, Ihr Deppen-Gameskäufer und ich bin GOD, the superhero GODRIOTT!” Aber da könnte er doch wenigstens ein Ego-Shooter aus Ultima machen. Ultimas Gun-Updater oder Ultima Reloaded. Mein Gott, der kann doch programmieren und Pilze-Pizzas aus der Tube essen, der Gayriot. Oder Ultima Forever zum Beispiel, wo der Avatar nicht blau ist und flucht wie Daniela Kackenberg im VOX oder Dieter braungebrannt ist wie das Ding das er unten abseilt. Aber nein, der Gayrriot haust in seinem Spielzeugschloss (wie Michael Jackensohn in seiner Farm, damals) und spielt an seinem Schlingelfinger herum. GEELLLDDD, ja davon hat er ja genug, der Weltall-Garriot. Jetzt noch… mal schauen, wie es NACH Ultima Free to Gay aussieht. Ultima MILK?


Verwirrende Sache: Ego-Shooter oder nicht?

Hoffnung für den Weltraum
Habt ihr schon von Chris Roberts (ist nicht der Sohn von Julia Roberts) neuem Wing Commander Spiel gehört? Squadron 42, Stern Stadtbusen oder sowas in der Art (E-Art graauusss)? Oder Wing Squadronen? Ein reines PC-Game, sagt Julias Nicht-Sohn! Klar doch, bis es dann auch für Konsolen rauskommt. Eines weiss man schon: Online-Zwang! Weltraum-Spiel mit Online-Zwang. Ein Onlinezwang-Game, ein Weiteres! Gell, Chris… mache keinen Piss oder Schiss. Doch das erste Video zum Flügel-Führer Spiel macht Pipi-Augen zu bekommen kann, dem echten Gamer halt.

Guck mal da!

Pipolaio in den Augen: das muss ich zugeben. Ja, DAS muss ich zugestehen. Die Emotion hat mich bemannt. Ran an den Raumschiff-Speck. Der Pipi lief auch oben raus. Ja ja, das geht also noch… “ich bin ein PC-Game!” Sniff Sniff.. Schön gesagt, Chris: „es wird ein PC-Spiel!” Jupppiiii Hüstel hüstel… Hoffen wir mal, dass der Roberts-Sohn (auch Filme-Re-Schiss-Öhr manchmal) nicht lügt, wie sein Falaffel-Freund aus dem Cry-Tech-Studio mit Namen Kebab oder Tscherlin mit dem Pelvin. Guckst Du, hab ich doch geschagt? Oder die Elektronischen Artisten, die alles sind, nur keine Artisten halt.

Die römische Stadt der Saubolde
Schon von Simcity 5 gehört, wo man für Simo-Lions (auch für MAC) eine Stadt (City) wie Rom-A erschaffen kann, um sie dann mit Naturalien-Katastrophen zu zerstören? Will das jemand haben? Klar doch!!! Aber das Terraphorming wurde entfernt. Und wer steckt wieder dahinter? EA! Scheisse! Dumm gelaufen, wie SBB- und Postpreise oder die Benzin-Preise oder das künstliche Steuerabkommen mit der EU. Da gehts ja nur drum, dass Po-lickers aus der ganzen EU (Europa Urion) mehr Geld verdienen, wie auch die Sim Schrotty Macher. sCHit happens auch in der sCHweiz und in der EU (Emils Urin). Nein, jetzt will ich Sim Shitty 5 nicht mehr haben. Und da war noch Steam… ehm nein ORIGIN, die Kack-Überwachungssoftware wie aus 1984 von… wem wohl= EA! Nein nein, muss nicht sein. Sim City4 von Maxis genügt mir immernoch. Klar, Dark Spore von Maxis ist auch Online-Bullshit für Gestörte. Danke, aber ich warte bis EA versinkt und eine gute Firma den Titel “Sim City” später übernimmt. Auch wenns eine Ewigkeit dauert… wir müssen alle mal sterben, auch Grossfirmen oder die EU (Er Uriniert). Aber vielleicht kauft ja EA bald Valve auf… juppiii Halflife F2P (Freie 2 Penisse!) Ach, was solls, F2P oder OpenWorld, ist ja eh das Gleiche! Mit Halflife ist’s wohl gelaufen, oder mit Valve? Irgendwann triffts wohl auch Mojang, aber bis dahin kanns ja noch dauern. Der nächste Kandidat wird wohl Rockstar Games sein, falls sie nicht ihre Tugenden vergessen haben. Max Payne 3 zeigte bereits deutlich konsolische Schwächeanfälle. Teil 1 und 2 waren im Vergleich dazu echte Geniestreiche. Wenigstens ist GTA 4 immernoch echt gut, darum machts ein wenig weniger weh, wenns Rockstar mit GTA 5 vermasselt.

Sex und Antisex-Modder
Hoffen wir mal, dass Modder nicht nur infantile Tittenfrauen für Skyrim machen (was zur Hölle sollen die Mods mit Titten und freie Ärsche bedeuten? XXX?) oder Dickarsch-Fussfetisch-Figuren für Chaos-Games wie Sacred 2, sondern weiterhin vor allem Meisterwerke á la Black Mesa, dann können wir bald auf die CEO (Cebab Essende O-Löcher) oder deutsche Spielehersteller (Gothic 4 oder Risen 2???), die von rückgratlose Heftredakteure komplett überbewertet werden (He Milk-Jungs aus der Redaktion, das unfertige Scheiss-Game von AlkAron ist da, das MUSS mindestens eine 90%-Wertung kriegen!) verzichten. Oder auch auf die verpickelte Modder mit ihren XXX-Pixel-Mods, die später bei Firmen wie EA ihren ersten Burnout kriegen werden. Auch auf diese würde ich gerne verzichten. Ist wie in der Sekte. Einige lassen sich manipulieren und andere nicht. Glaubt man an an Möchtegern-Firmen oder Sekten wie die Kirche, EA oder Mikro-Schrott (MS), gibts bald keine PCs mehr, sondern nur noch iPads mit iOS. Weil=das sind die einzigen Pads, die etwas taugen. Bald kommt Windows 8: Gott (Sektenerfindung) behüte uns. Dann gehe ich vielleicht zu den Zeugen Ja-Ho-Was, die an die billige Kopie der Fantasy Figur “Tschises der Mariah aus NaziAret galoppt hat” glauben tun. Und an dass die von den JA OH WAS alles besser wissen als alle anderen auf der Welt. Coole Einstellung, wie bei den grossen Spieleherstellern (gross weil viel Geld, nicht weil innerlich gross). Gut, dann kann ich auch gleich zu EA gehen… öhm nein, DAS doch lieber nicht. Da möchtegerne-spiele ich doch lieber auf dem iPad, obwohl die erste F2P-Firma bereits zur Hölle fährt (bankrott). Ach du Scheisse, auf dem iPad gibts ja… EA-Games und dann auch total überteuert, im Vergleich zu den Anderen. Was ist denn hier los? EA ist DOCH eine Seuche wie der Pilz am Anus oder an der Scheide!

Nackte Frau im Schnee ohne Pilz: macht durchaus infantiler Sinn

Ohne Ehren
Ach ja noch zum Schluss: Das Grossfirma-Bethesda-Game DISHONORED ist einfach bloss eine billige Konsolen-Portierung und erweist seinem Titel die vollste Un-Ehre. Schaut mal das G R A T I S S P I E L  Black Mesa an und dann spielt gleich das überteuerte DISHONORED (in Steam fast 50 Europopos) mit den Psycho-Figuren (das Design der missratenen Figuren ist ja voll daneben, also echt!), dann werdet ihr merken, was ich meine. Ich habe das teure Game auf einer NVIDIA GTX680 gespielt. Was zur Hölle hat Bethesda eigentlich mit der Unreal Engine gemacht? Ein billiger Klon ohne Effekte? Und mit Thief hat das Ganze gar nichts zu tun, dafür ist DISHONORED einfach zu schlecht geworden. Eine Schande, das Game mit Thief zu vergleichen. Bääähhh Pfuiii! Tragisch ist auch die Tatsache, dass zur Zeit nichts Bessere erscheint, darum muss man sich im Moment mit solchem Schwachsinn zufrieden geben oder man spielt eben Black Mesa oder Minecraft, YEAHHH! Oder Rage HD auf dem iPad… Puuuuhhhh! Oder vielleicht doch eine Konsole und viele sauteure Games kaufen??? Wahhh, nein danke!

Mein Dank gilt…
Vielen Dank an die G E N I A L E N  Moddern von Black Mesa oder an Notch für Minecraft. Ich freue mich riesig auf 0x10c. Oder auf gute Mod-Umsetzung von System Shock oder Deus Ex 1 von Warren Spector, der jetzt ein emotionsloses Micky Maus-Spiel für arme Kinder macht. Und auch ein wenig freue ich mich auf Neo-Wing Commander von Chris (not Julia) Roberts aus Neo-USA mit hoffentlich weiterhin den Old-Baracken O-Banana Joe. So kann ich mir dann einen Logitech Joystick hineinstecken und den Squadron 42 fliegen. Muss der steckende Joystick auch immer online sein, damit er funktioniert?

Black Mesa, der derzeitig beste Ego-Shooter

Hier kann man sich KOSTENLOS den genialen Black Mesa-Soundtrack runterladen. Vorsicht: macht süchtig!

Macht Spielen glücklich?… bei DIESEN Games? Eine Retro-Speck-Tiefe (Retrospective)

Gespannt warte ich auf die nächste Generation von PC-Spiele (aber nicht Konsolen!) mit Diablo 3 von Slowmotion-Blizzard, Sim City von Maxis, nun eher EA, Max Payne3 und GTA5 von Rockstar Games oder 0x10c von Mojang, dem Erfinder von Minecraft.


Massenprodukt: “Game”

Heute
Aber nun gaaannnzzzz grosser Zeitsprung… zurück in die Gegenwart. Ich schlürfe an meinem Kaffee aus dem Aldi-Laden, mit Bohnen aber aus Mexico (die Trompeten von Mexiko laden Dich ein… tralala). Vor mir steht mein 30“ Bildschirm, im PC (nicht Konsole!) haust neuerdings eine NVIDIA GTX680 von ASUS. Ist echt viel schneller als die AMD HD 7970, und viieeelll leiser!


ASUS GTX680, der Traum aller Gamer

PS Vita-Panita (etwas für unterwegs oder was?)
Die PS Vita habe ich links liegen gelassen, ist zwar ganz OK, systemtechnisch und das alles, aber der Handheld scheint mir total ohne Herz erstellt worden zu sein. Irgendwie lebt sie nicht, die PS Vita (wohl mit Vita den Namen verfehlt). Und seit dem Release im letzten Monat kommen keine neuen Games auf dem Markt, nur so Japan-Zeugs mit überdrehter Grafik und Titel wie Schen-Beluen oder Titumatschus oder solches Japano-Zeugs. OK, ich sollte ein wenig Geduld haben mit Sony. Ganz klar, logo, sollte ich vielleicht. Aber teuer ist sie schon, die Sony-Handkonsole (ganze CHF 299.-). Und Sony entlässt weltweit 10’000 Mitarbeiter? Also macht es auch nichts, wenn ich keine Geduld habe mit Sonys Lebens(Vita)-Konsole. Ich meine, eine PS3 oder XBOX360 kosten fast gleich viel oder viel weniger und man spielt grossräumig am Full-HD-TV. Zwar mit komplett veraltete und überteuerte Technik (Konsolen halt). Die PS4 soll dann angeblich nur noch online funktionieren?!? Also man muss immer im Weltweiten Netz von Cern angemeldet sein, um mal zocken (und frohlocken) zu können? Also Sony, tssss tsssss…..


Wird so die neue PS4 mit Zwang-Allüren?   Quelle: destructoid.com

Steam und Origin= der Ursprung allen Übels?
Die Schmarotzerei ist der Ursprung allen Übels! Das wissen nun auch Firmen wie Valve und EA. Oder die Regierungen, die SBB oder die Schweizerische Post mit Kiosk- und Handyträume (im Geldrausch). Aber auch Steve Jobs war ja im Grunde genommen gegen geschlossene Systeme, die die User zwingen, an einem System gebunden zu sein. Ja, wirklich, steht zumindest in seiner Biografie geschrieben. Und trotzdem: Apple und ihre geschlossene Apps-Gemeinde weiss gekonnt, User in einem Zwang voller Geldgier und Kontrolle festzuhalten. Als mit Halflife 2 das Online-System Steam eingeführt wurde, begann für mich die absolute Hurerei und Schmarotzerei am PC. Der Zwang des Online-Aktivierens und Daten (persönliche) Preiszugeben (Hurerei oder ungewollte anonyme Prostitution) nahm so ihren Lauf. Und was macht EA heute, Jahre später, nach Einsicht (oder eben auch nicht)…. alles noch schlimmer und noch falscher als alle anderen! Sie eröffnen Origin (wirklich schade um den Namen des damaligen, genialen Gamesherstellers). Und die neue Sony  PS4 Vitality, Anality oder wie die immer heissen wird? Der Weg zum Kerker (oder Hölle) ist nicht mehr weit. Auch die PS4 bindet den PS4-Gamer ans Online-Netzwerk von Sony und die dort erworbenen Games können dann nie mehr weiterverkauft werden.
Ist die PS4 mal weg, sind auch lle Games weg! Ausdiemaus und das Geld is Gone with the wind directly to Japan! Cern macht den Trip ins schwarez Loch (genannt Hölle) möglich, mit ihrer Erfindung: Internet. Gut, auch die Regierung und ihren Bundes-Trojaner scheinen dem Zwang der Hurerei und Schmarotzerei unterlegen zu sein. Und Germany zensiert weiterhin Gamer-Kunst und kauft bei Dieben ein.

Hat das wirklich Zukunft?

Der Peter geht seinen Weg…
Peter Molyneux, der französische Bullenfrosch, Erfinder von Games wie Magic Carpet (magischer Teppich), Populous (Volk) oder Black and White (hat nichts mit Michael Jackson zu tun), verlässt nun Microsoft (Klein-Weich). Nach jahrelanger Einsicht auf seinem Bürostuhl im MiniShit-Büro hat er sich wieder entschlossen, nochmals eine eigene Firma zu eröffnen. Lionhead 2, genannt 22 Cans (yes, he cans oder was?).  Und was ist eigentlich mit Lionhead? Gut, Peter kann ja eine neue Firma eröffnen, dann kommt EA oder Sony, die kaufen sich Molyneuxs Seele mit den 22 Cans und zerstören die komplette Kreativität, dann können sie die Starbreeze (Sternbrezeln) Black and White 3, nun mit Titel „Blue and Green“ programmieren lassen. Ein Konsolen 3D-Shooter mit komplett veralteter Grafik-Engine, versteht sich. Wie EA es immer macht, als schlechteste Firma Amerekahs (Welkum tu Amerekah, where Barack O-Banana, yes, we can make nothing-Land). Und die neuen Fiats und Lancias wie Atom-Kanister auf Rädern aussehen, statt wie Billig-Autos aus dem Spaghetti-Land über dem Faulensack-Griechenland.


Yes, we can! Barack O-Bananas Tribut zur Wirtschaftskrise

Retro-Speck-Tiefe (Retrospective)
Früher waren die Spiele besser… definitiv. Heute erscheinen einfach gesagt billige Titel-Kopien, seit sich Ubi-(Bubi)-Soft, Electronic Arts (Arts?), Activision (Akt der Verlangsamung) und Square Enix (Japan-Übertreiberei) ganz klar für die Konsolen entschieden haben, statt für Innovation. Wenig ist geblieben von den “Glorreichen”, die ständig den Gamesmarkt aufmischten mit Games wie Diablo, Sim City, Wing Commander, Syndicate oder Civilization. Heutige Games wie Gears of War, Uncharted oder Darkness 2 lassen einfach das Gamerherz in Ruhe. Die Leidenschaft sucht sich einfach einen anderen Fokus wie Facebook, wo man öffentlich Hurerei betreibt und Fotos von sich (nackt und besoffen) veöffentlicht und Facebook schenkt… für immer. Oder man kauft sich einen iPhone wo man sehr SEHR SEEEHHHHR teure Handy-Abos mit Download-Inhalt-Pakete bezahlt, um ständig mit dem WWW in Kontakt zu bleiben.

Freude herrscht
Mojang bringt ein neues Game mit dem Titel 0x10c auf den Spiele-Markt. Vielleicht eine echte Innovation, nachdem Minecraft echt was Neues zu bieten hat.


Erster Screenshot zu 0x10c von Mojang

Warren Spector ist aus seinem Gamer-Koma erwacht und Lord British ist aus dem tiefen Weltraum-Trip zurück und möchten wieder Games in seinem Schmuddel-Schloss programmieren.
Na dann mal los, ihr faulen Säcke, oder wollt ihr wie die Griechen enden?
Molyneux verlässt die Bremse Microsoft und neue Indie-Produzenten schaffen Alt-Neues auch mit Vor-Finanzen der Fans (hurraaaa, die Schmarotzerei nimmt ihren Lauft). Gut, solange EA oder John Romero die Hände aus dem Spieleschaffen lassen, bestehen echte Chancen auf gute Titel für den PC, denn nur der PC ist die geeignete Plattform für kreative Games, diese können (müssen aber nicht) auch für Konsolen konvertiert werden. Aber bitte nicht umgekehrt. Schliesslich ist nur der PC am echten technischen Puls der Zeit und lässt echten Spielraum für Erweiterungen (Soft- und Hardwaretechnisch) zu. Alles andere ist wie die AKWs, die Steuern, die künstliche Wirtschaftskrise oder die Schweinegrippe von Roche: pure Schmarotzerei der Superreichen.


Pfui John! Pfui Pfui Pfui!!!

Duke Nukem Forever – 13 Jahre HAIL TO THE KING BABY!

Ich habe mir gestern Duke Nukem Forever für den PC (was sonst?) zugelegt, installiert und gespielt. Eines kann man bereits als positiv bewerten: die präzise PC-Steuerung mit Maus und Tastatur wurde definitiv NICHT von der schwammigen Joypad-Steuerung abgelöst. Puuuuaaaahhh, Glück gehabt. Valves Steam nimmt mir dennoch die Freude am Ganzen. Steam, eine Installations-Plattform, die niemand braucht, weil sie die Games dauerhaft an sich bindet! Wieder ein Produkt von geldgierigen Schmarotzern. Die Steam-Online-Shop-Variante mit Indie-Hits hingegen finde ich ganz akzeptabel.

13 Jahre lang am Arsch gekratzt
Nun startete ich das Spiel, für das die Spielehersteller ganze 13 Jahre Zeit benötigt haben?!? Manno, fette 13 Jahre, was soll das? Vor 13 Jahren gabs noch gar keine 3D Karten und die PC-Hardware kostete sehr viel mehr Geld als dies heute der Fall ist. Was hätte 3D Realms in der Zwischenzeit noch alles programmieren können. Was für grandiose Games hätten sie uns schenken können, aber nein, sie haben es einfach versaut! Wie die Firma Origin, waren auch sie unfähig mit Erfolg umzugehen und verkauften (prostituierten) sich stattdessen an die Grossen, die rein gar nichts können, ausser AKWs zu bauen und Menschen zu verarschen. Schade! Mit einem weinenden Auge blicke ich zurück, auf die gute, alte Zeit vor 13 Jahren. Bei EA oder Ubi-Soft kann ich es verstehen, dass nichts dabei heraus gekommen ist. Aber bei einer Firma wie 3D Realms, die eigentlich grosse Erfolge gefeiert hat?!? Da hätte man meinen können, dass die noch Grosses vollbringen würden. Schade! Wirklich schade!


Was für ein Logo!

Mit gemischte Gefühle starre ich nun auf den Bildschirm und „degustiere“ das neue Intro. Sogar das 3D Realms Logo ist darin zu sehen. Booaaah, was für eine reife Leistung! Was für ein Logo! Dann uriniert man (im Game, nicht in echt) als Duke Nukem eine Toilette voll, um dann ins Spiel-Geschehen rüberzuwechseln. Einige Skripts (Non Play Characters=Charaktere ohne direkten Einfluss ins Spielgeschehen) sollen witzig wirken und den Duke in das Geschehen einführen. Im Game bin ich, nach satte 13 Jahre, endlich wieder der 3D-Duke Nukem von damals. Immernoch spiele ich aus der Ego Perspektive. Zum Glück war nicht Eidos am Werk, sonst hätten wir einen Action-Strategie-Mix-Spiel á la Diablo und Lara Croft vor uns stehen, das eigentlich niemand mehr haben will. Auch das geniale Spiel Deus Ex wird von Eidos einfach japanisiert. Hoffentlich erhält der Charakter aus Deus Ex keinen Fangarm (Japan-Manga-Stil) oder Würmer aus dem Anus, mit denen er dann herumfliegen kann. Und ich hoffe, dass der Charakter in Deus Ex 3 dann nicht Joe Kackson oder Mike Futziman (die Japaner kreieren immer ganz kuriose Namen für US-Charaktere) heisst. Oder Electronic Arts, die aus Duke einen europäischen Mongo-Billi ohne Identität gemacht hätte, damit sie jedes Jahr weitere Duke Nukem Forevers (Teile 2,3,4…15) usw. releasen kann. Siehe FIFA 12 oder Need for Speed Shi(f)t 8. Ich kann die EA-oder Ubi-Soft-Titel echt nicht mehr sehen. Auch Westwoods Command and Conquer wurde von EA regelrecht gefoltert und verstümmelt. Sind eben hungernde Meschen, die EA-Managers. Das erklärt den Hang zum EA-Billigprodukt oder den ewigen Schrott von Ubisoft.

Video zu Duke Nukem Forever

Also ist Duke Nukem Forever immernoch der tolle Ego-Shooter-Hengst von damals geblieben. Einfach im Glanz neuer 3D-Grafik-Engine (Engine=Grafik-Motor, einen Begriff der Hersteller, um sich damit wichtig zu machen). Um mich einzustimmen, hatte ich im Vorfeld auf gog.com den Klassiker Duke Nukem 3D runtergeladen. Die tolle Seite bietet tatsächlich eine Duke-Version, die auf meinem Windows 7 mit 64-Bit läuft. Toll! Bald kommt Windows 8 mit Direct X 12 (nun mit einem Effekt mehr) und alles läuft dann eh wieder nicht mehr darauf. Alles dank Micro-Weich (Mircosoft), die es einfach nicht hinkriegen, die Betriebssysteme kompatibel zu einander zu gestalten. Aber hey, Hauptsache das uralte MS-Dos läuft hinter Windows weiter. Höhöhö! Und Apfel (Apple) hat grosse Mühe, gute Spielehersteller für sich zu begeistern, obwohl der “steife” Steve mit Jobs (ohne Steifen) die PCs als Traktoren bezeichnet hat, was ja eigentlich auch so ist. Freue mich trotzdem auf die neuen MACs mit dem neuen OS Lion! Und hoffe, dass bald ALLE Spiele auf MAC erscheinen, dann könnte man Microsoft definitiv den Rücken zukehren, so wie sie es mit den PC-Games gemacht haben. Die haben einfach keine Spiele mehr für den PC produziert, nur noch für ihre Elektroschrott-Kiste XBOX 360. Genau das hat MS (nicht S/M) nämlich gemacht und mit ihrem Verhalten viele Windows-User im Stich gelassen. Tolle Firmenpolitik, was?


Will jemand Windows 8 überhaupt noch?

Der neue Duke hingegen ist kein Traktor, sondern eine Anabolika-Maschine. Er ist der Macho-Bodybuilder von damals geblieben. Nur wirkt er heute echter, da sich die Grafik nach 13 Jahren weiterentwickelt hat. Was für ein Wunder! Vor allem die Hardware für PCs hat sich selbstverständlich weiter entwickelt. Von den Konsolen kann das nicht wirklich behauptet werden. Dort stagniert die Hardware-Entwicklung seit Jahren ganz stark.

Der Klassiker in HD, Toll!

Wie auch bei echten Bodybuildern oder Chefs in den CH-Firmen, hat der Duke rein gar nix an seinem Charakter gearbeitet und ist immernoch die gleiche Persönlichkeits-Flasche geblieben. Will man der Geschichte im neuen Duke Nukem-Spiel Glauben schenken, stehen alle Frauen (und auch die ganze Welt) auf den Testosteron-Stinker und Muskel-Grosskotz ohne Hirn und Hoden. Wie besagte Chefs in CH Firmen auch auf solche Menschen stehen, weil sie selber so sind. Die Game-Story wird strikte geführt und man vollführt regelrechte Kapriolen, um die vordefinierten Ziele zu erreichen. Die Passage mit dem Mini-Duke auf dem ferngesteuerten Buggy gefällt schon. Das Timing wird immer von einer unglaublichen Dynamik beherrscht. Keine Chance für Langeweile also. Auch die dummen Schweine-Aliens, die es niederzubrutzeln gilt, gefallen sehr. Ja, der neuen Duke weiss es, den Gamer-Ego zu begeistern. Vielleicht werde auch ich wieder mit Bodybuilding beginnen und einige Steroiden (Anabolika) schlucken, bis meine Hoden schrumpfen oder ich mit der Haushälterin der reichen Familie einige Kinder mit Zahnlücken zeuge, die ich dann liebevoll Arnie nenne… oder John Connor. Dann stelle ich sie meinen anderen Kindern der reichen Familie vor und alles wird wieder gut.


HAIL TO THE KING BABY

Über die K.I. (künstliche Intelligenzien) oder die Aktualität der Grafik-Engine (nicht Vagine) lässt sich streiten. Muss ein Spiel überhaupt immer die neueste Technik aufweisen? Muss ich bei Ikea immer wieder neue Sessel mit Namen wie Assflöh oder Furzmüh kaufen? Oder immer die neueste Nespresso-Kaffemaschine mit neuen Kapseln kaufen, obwohl der Kaffee viel zu teuer ist? Ich meine, das Spiel ist auch für die überteuerten Konsolen PS3 und Xbox360 mit uralter Technik erschienen. Also kann man davon ausgehen, dass es so oder so egal ist, was für eine Engine (nicht Vagine) dahinter steckt. Die wenigen Konsolen der Grosskotze bremsen einfach den Spiele-Markt aus. (Nicht die Nintendo Wii, die ist Kult.) Dafür verdienen Micro-Schrott und S(ch)ony viel Geld mit den sauteuren Games auf ihren Alte-Sack-Konsolen. Der Duke hingegen schert sich einen Dreck darüber, auf welchem System er gerade seine Bälle schwingt. Hauptsache Sex, Fluchen und Aliens metzeln. Dass er sich dabei nicht ganz ernst nimmt, macht das Spiel wiederum sehr sympatisch und spielenswert. Im Vergleich zu „Call of Duty“ (nicht Tutti Frutti) oder den neuen EA-Schrott „Medaille der Eier“ (Medal of Honor) macht Duke Nukem Forever ECHTEN Spass, ganz einfach weil der neue Duke von Gearbox (mit Mithilfe vom Grossvater 3D Realms) sehr gekonnt in Szene gesetzt worden ist. Wer hätte das gedacht? WER HÄTTE DAS GEDACHT ! ! !

Das Spiel scheint ja ewig zu dauern und das ist auch gut so. Dass es ewig gedauert hat, bis es erschienen ist, das ist weiderum definitiver Bockmist und hat mit Kundenzufriedenheit und Kundenbindung überhaupt nichts zu tun. Dafür müsste man die 3D Realms-Hobbybastler verprügeln. Auch für die Firma Akt und Vision (Activision) und Biss-hart (Blizzard) gilt dasselbe. Die benötigen viele JAHRE um ein Diablo 3 oder Starcraft 2 (was soll das Spiel überhaupt darstellen?) zu produzieren. Und für was machen die das überhaupt? Für die Comic-Grafik wie im grässlichen Age of Empires Online? Graaaauuuuusss, pfui pfui. Nun hoffe ich, dass Gearbox (Hersteller des neuen Dukes) nicht auch Fan von Grosskotz-Mitarbeitern und LSD-Comic-Grafiken wird, wie es in CH Firmen, EA oder Ubi-Schrott der Fall ist. Sonst werden sie in Zukunft auch weiteren Mist á la Brüder in Arme (Brothers in Arms) oder Borderlands (hallo ?) fabrizieren. Alles Games, die die Welt nun wirklich nicht braucht. Zuminest mit Duke Nukem Forever ist ihnen DER Riesen-Schritt in den grossen Games-Markt der Gewinner gelungen. Kompliment, weiter so!

Hinweis: Um Duke Nukem Forever in deutscher Sprache geniessen zu können, muss man in Steam (unter Eigenschaften) die Sprache ändern. Also nicht im Spiel, sondern in der Spielebibliothek von Steam.

Konsoleros und ihre Hersteller mit beschränkter Motorik

Nachfolger-Spiele wie The Witcher 2 oder Dungeon Siege 3 zeigen ganz deutlich, wie die Tendenz heutiger Spielehersteller ganz klar Richtung Konsolen geht. Games, die die Seele des PCs in sich tragen, werden umgekrempelt, zu nichtsnutzigem Abklatsch. Denke an Sims oder Crysis. So versuchen die Konsolenhersteller Sony und Microsoft in dieser Art und Weise viel Geld zu verdienen. Sie wollen, dass alle zu den Konsolen mit beschränkter Joypadseuerung oder der billigen Wii Kopie Kineact konvertieren.


Steuerungshilfe für motorisch Gestörte? Wie sieht das denn aus?

Ich will Milch!
Sie möchten möchten möchten (ich will ich will ich will Milch), dass wir viel mehr Geld für ihre alte Technik ausgeben. Nun hat angeblich auch Blizzard angegeben, Diablo 3 auch für Konsolen zu produzieren. Nun, das mag ja ganz schön OK sein (für Blizzard), aber welcher echte Diablo-Spieler will das eigentlich? Hallo? Diablo 3 für Konsolen? Wird nun alles via Joypad gesteuert, wie es in Dungeon Siege 3 angeblich der Fall sein soll? Oder kann man die Games wieder mit der Maus und Tastatur steuern? Dungeon Siege 3 mit Joypad, wie soll das gehen??? Graaauuusss! Auch die Steuerung in The Witcher 2 ist deutlich unpräziser als in Teil 1 geworden (habe es bereits mehere Stunden auf PC gezockt) und macht deswegen wirklich viel weniger Spass. Die komplette Steuerung und Grafik wurden eben zum Konsolen-System konvertiert. Man kann zwar immernoch mit der Maus und Tastatur spielen, doch die Steuerung aus Teil 1 ist total umgekrempelt worden und macht die Spielqualität ziemlich schlechter. Nun fühlt sich die Figur aus The Witcher 2 wie Lara Croft für ganz arme Spieler (Konsoleros) an und sieht auch so aus. Die Grafik ist auch viel zu schwach. PCs könnenviel  mehr, Konsolen halt nicht. Das kommt davon, wenn sich Hersteller auf Konsolen-Spiele “beschränken” um sie dann für den PC anzupassen. Pfui Pfui Pfui!!! Auch die Firma Crytek hat angegeben, dass die Technik in Crysis 2 wegen der Konsolen stark eingeschränkt wurde. Danke Crytek, für das Geständnis, aber das ist ja nichts Neues von Euch Hersteller, dass Ihr Euch für die Konsolen bis zum Tode biegt. Das ist ja wunderbar wenn ihr schlechte Produkte produziert, wo doch die bessere Spielegrafik-Engine in euren PCs lagert. Und in ein paar Jahren erscheinen dann hoffentlich Spiele mit echte PC-Grafik von anderen Herstellern mit echter Leidenaschaft für Games, dann könnt ihr einpacken. Ich bin eben enttäuscht, weil wir heute bereits total “beschränkte” Spiele zocken, weil die Konsolen alles ausbremsen.

Da spielte einmal einer Aion mit dem Joypad…

Warum sollte man ein Game auf komplett veraltete Technik spielen wollen? Und das auch noch mit einem ungenauen Joypad. Die Motorik MEINES KÖRPERS funktioniert noch einwandfrei, weswegen ich gerne mit der linken Hand die Tastatur und mit der rechten Hand die Maus zu bedienen vermag. Die Argumentation, dass man auf Konsolen die Games nicht zu installieren braucht, zieht bei mir nicht mehr. Die Installation von Programme oder Spiele ist auf PCs denkbar einfach. DVD reinschieben, Anweisungen befolgen und warten bis das Spiel installiert ist. Also echt! Wenn man sowas nicht hinkriegt, sollte man sich echt überlegen, einen PC-Kurs zu belegen. So reduzieren sich auch die Ladezeit während des Spielens deutlich. Über die Kosten der PCs vs. Konsolen muss man auch nicht wirklich diskutieren. Ein guter Spiele-PC mag ja etwas mehr kosten, dafür kann man ja auch viel mehr damit anstellen, statt nur zu spielen. Der Mehrwert ist enorm. Wer keinen Computer besitzt, kann vom mir aus gesehen heute eigentlich gar nicht mehr multimedial mithalten. Eine regelrechte Flut an Innovationen warten auf PC- oder MAC-Besitzer. Schon alleine das Surfen im Netz, um den sozialen Netzwerken beizutreten oder online Produkte zu vergleichen oder zu beziehen. Oder möchte jemand auf dem Joybad einen Blogeintrag schreiben oder Briefe verfassen? Oder gar Musik mit dem PS3-Kontroller komponieren? Wüüürg! Und dabei am TV Gerät hocken und in die TFT Röhre glotzen? Gut, das kann man dann auch mit dem PC machen, denn diese lassen sich problemlos an heutige TV-Geräte anschliessen. HDMI sei Dank. Nein, die ganze Diskussion über Konsolengames verfliegt langsam Richtung Nirvana, um im Nichts zu verpuffen. Zum Glück! Dass die Konsolenhersteller ständig versuchen, Speielehersteller dazu zu bewegen, Spiele nur noch für ihre veralteten Konsolen zu produzieren (bitte bitte bitte, verkaufe mir Deine Seele), empfinde ich als grosse Lüge und Verarschung den Konsumenten gegenüber. Warum sollte ich eine PS3 kaufen wollen, damit ich Exklusiv-Games darauf spielen kann, wenn diese auf einem PC viel schöner aussehen könnten und komfortabler zu bedienen wären? Und dann auch viel weniger kosten? In der Tat kosten PC Games wesentlich weniger, weil da MS und Sony nicht mitverdienen können, bei ihren Geldgier-Produkte. Ja, ich weiss: mit der Konsole kann ich am TV hocken und Chips und Red Bull saufen während ich zocken. Das geht mit dem PC auch. Wie gesagt, die ganze Konsolentechnik gibt’s auch für den PC und darüber hinaus weitaus mehr. WEITAUS MEHR!


Zocker-Meisterschaft der Konsoleros (achte auf die Joypadsteuerung)

Auch Nintendo macht das Thema der Exklusivität mit „Super Mario“ ganz deutlich. Das wiederum kann ich irgendwo verstehen, da „Super Mario“ von Nintendo erfunden worden ist und viel Leidenschaft von Nintendo darin steckt. Aber welches Spiel hat eigentlich Microsoft oder Sony erfunden? Welches trägt die Handschrift Sonys oder von Microsofts? Deren Seele und Vision? Und damit meine ich nicht, dass sie eingekaufte Firmen beauftragen, gute Games nur noch für ihre Konsolen zu erstellen. Es liegt in der Natur der Sache, dass dieses Vorgehen ziemlich beschränkt ist. Gut, wenn man bedenkt, dass die Konsolen bereits beim Erscheinen komplett veraltete Technik beinhalten und dennoch eine horrende Summe kosten. Oder dass die Grossfirmen hohe Geld-Summen mit der Konsolen-Abzocke verdienen. OK, dann verstehe ich, dass diese Firmen die Business-Cases „Konsolen“ zwanghaft aufrecht erhalten und ständig pushen wollen. Dass sie, wie die AKWs, alles ringsum kaputt machen, ist ihnen egal. Der Markt soll ja schliesslich ihnen gehören. Nur ihnen (alles mir alles mir mir mir mir). Niemand will eine Ruine um sich herum haben, doch genau das machen sie auf langfristige Sicht. Aber Nachhaltigkeit und langfristiges Denken ist bekanntlich eine grosse Schwäche von Grossfirmen. Obwohl sie immer grossaritg und wie die Meister der Welten damit angeben, für lange Sicht zu planen. Da kann ich nur lachen. LACH! Oder mit einem weinenden Auge auf meinem PC glotzen. Dort sind zwar auch Hersteller wie Electronic Arts oder Ubi Soft an der Misere gewisser Umsetzungen (Need for Speed, Prince of Persia oder Fifa 111 ) schuld. Aber dann sind da noch die Geniestreiche wie “Minecraft”, “Diablo” oder “Die Sims” (auf PC versteht sich). Weswegen ich dann wieder verstehe, woher der echte Gamer-Spass mit Tiefgang kommt.

Gamestar und Black Prophecy – eine gelungene Kombination!

Gamestar ist ein gutes PC-Spiele-Magazin, das monatlich erscheint. Gamestar ist auch online sehr stark. Da die Schweizer Firma, die für die Abonnements der Zeitschrift in der Schweiz echt nichts taugt, kaufe ich mir die Gamestar Monat für Monat lieber am Kiosk. Diesen Monat habe ich mich für die Gamestar XL DVD-Ausgabe entschieden, auch weil sich der kostenlose Client zu Black Prophecy auf der DVD befindet. Nach schnellem Durchblättern der aktuellen Zeitschrift habe ich dann die DVD mit dem Client zur Online-Space-Simulation „Black Prophecy“ installiert. Auch zu empfehlen sind die Game-Zeitschriften PC-Games oder Computer Bild Spiele. Nur auf den jeweiligen  Internet-Seiten nerven die zahlreichen Pop-Ups mit doofen Werbungen, die sich stets in den Mittelpunkt des Monitor drängen. Hier würde weniger Werbung für einen deutlich grösseren Effekt sorgen. Für alle iPhone-Besitzer ist erst letzte Woche eine neue Gamestar-App erschienen, die auch sehr empfehlenswert ist.


Die Gamestar iPhone-App

Installation von Black Prophecy
Zuerst einmal möchte ich mich bei Gamigo ganz fest für Black Prophecy bedanken. Schade nur, dass sie die Game-News aus früheren Zeiten nicht mehr führen. Stattdessen konzentrieren sie sich auf kostenlose Online-Games. Und das ist auch sehr wertvoll. Das Account-System von Black Prophecy ist echt der Hammer. Einfach und selbsterklärend führt es den angehenden Black-Prophecy-Piloten durch das einfache Einlog-System. Nach gerade mal 10 Minuten konnte ich meinen Account öffnen und bereits zu zocken beginnen. Aber erst nachdem ich den grossen Client von der DVD aus installiert hatte. Dieser ist doch satte 6 GB gross und der Download von der Hersteller-Site würde recht lange dauern. Je nach DSL-Geschwindigkeit kann ein solcher Download sogar einige Stunden in Anspruch nehmen. Direkt von der Gamestar-DVD dauerte die Installation knappe 20 Minuten, weil man so den Client nicht zuerst herunter zu laden braucht. Da bedanke ich mich auch für Gamestar dafür, dass sie den Client auf die DVD verfrachtet haben.

Das Tutorial und die Steuerung
Im Game erstelle ich rasch meinen Spiel-Charakter. Wie in Mass Effect kann ich Geschichtszüge und Aussehen meiner Spielfigur verändern und anpassen. Dann noch einen neuen Namen geben und los gehts. Nach einem Intro-Video lenke ich eine riesige Strahlen-Kanone für die Verteidung eines Mutterschiffes. Während ich aus allen Rohren ballere, lerne ich spielerisch die Steuerung von Black Prohecy kennen. Wer früher Wing Commander oder Starlancer gespielt hat, wird sich in Black Prophecy heimisch fühlen. Die Tastenbelegung und Steuerung wurden fast nach den alten Vorbildern umgesetzt. Zum Beispiel kann ich mit der Taste T das nächste Ziel anvisieren oder Navigations-Punkte (NAV) markieren, damit ich die nächste Route anfliegen kann.


Screenshot aus Black Prophecy

Booooaaaaahhhhhhh!!!
Die Grafik… tja, diese Bomben-3D-Grafik ist ganz genau das, was heutzutage Electronic Arts oder fähige Firmen eigentlich aus Wing Commander machen müssten. Aber diese verschlafen ja bekanntlich alle gute Titel (oder halten die Lizensen in ihren Schubladen versteckt) und verblöden ihre Zeit mit ideenlosen Nachfolgern wie Need For Speed Shift, Command and Conquer 5 oder Fifa 11 und Freunde sowie Feinde. Zum Glück hat Gamigo und Reakktor Media GmbH in Black Prophecy moderne Programmier-Arbeit geleistet. Und hey, nicht wie bei den Geldgier-Firmen, sondern in Gamigo-Manier, ist das Spiel…. trararaaaa… KOSTENLOS! Ja, es kostet keine müden Batzen. Und das ist eine tolle Leistung, wie es zur Zeit auch Frogster mit dem coolen Diablo-Klon Mythos macht. So machen neue Spiele am PC echt Spass. Und ich weiss gar nicht, was ich zuerst spielen soll. Mythos oder Black Prophecy. Tja, dann spiele ich diese halt abwechselnd, was soll’s. Um die Grafik zu Black Prophecy zu beschreiben: “Boooaaaaahhhhhhh”. Und dafür reicht eine Mittelklasse Grafikkarte vollkommen aus. Die Effekte, wie Explosionen oder Lichtstrahlen von Sonnen, beleuchten die Oberflächen der Objekte, wie Schiffe, Meteoriten oder dergleichen, dermassen spektakulär, dass man gar nicht mehr wegschauen will. So macht das Fliegen und Ballern im Weltraum enormer Spass. Fast wie damals in Wing Commander, nur halt viel schöner und zeitgemässer.

Gameplay-Video zu Black Prophecy

Timing
Das Spiel-Timing während der Missionen ist sehr, sehr eng gehalten. Durchatmen gilt hier nicht. Immer gibt es irgendwas zu erledigen, im Weltraum. Wie sich das Missionen-Design langzeitlich auswirkt, kann ich momentan noch nicht sagen, denn ich habe gerade mal etwas über eine Stunde gespielt. Ich durfte mit einer Schiffskanone Feinde zerstören, eine Fracht rekrutieren und wieder einmal echte Dogfights im Weltraum erleben, auch ohne DosBox und das geniale Wing Commander. Endlich in der hoch-aktuellen Space-Simulation Black Prophecy.

Wo sind eigentlich die geniale Origin-Spiele geblieben? Ach ja, EA hat die Lizenzen ja in der Schublade stecken, weil sie selber unfähig sind, nenneswerte Nachfolger zu liefern. Schade um die spannende Games von früher. Ich hoffe nur, dass EA bald aufwacht, aus ihrem Geldgier-Schlaf. Das ist ja keine Art und Weise mit den Spielern umzugehen.

Der Computer – eine „coole“ Sache auch im Sommer?

Der Sommer kommt und die Sonne erhitzt unsere Gemüter sowie die PCs.

Mein PC wird immer lauter. Es rauscht mit Vollgas aus allen Löchern. Fast so laut wie unser neuer Miele-Staubsauger. Und dieser ist wirklich extrem laut, obwohl Miele etwas anderes behauptet! Einen Blick ins Innere des Computer-Gehäuses offenbart schnell die schreienden Plage-Geister.


Der PC – der laute Plage-Geist

Folgende Lüfter/Ventilatoren (Van) sind in meinem PC zu finden:

  • Einen Standard Intel-CPU Lüfter
  • Ein Netzteil-Ventilator 650 Watt,  schon ca. 5-6 Jahre alt
  • Einen zusätzlichen 19cm Gehäuselüfter hinten
  • Den Standard-Grafikkartenlüfter von ATI
  • Die Harddisks sowie weitere Komponenten werden nicht speziell belüftet!

Nun stellt sich die Frage, wie der PC den heissen Sommer überhaupt überstehen soll, oder ob vielleicht die bestehende Lüftung bereits ausreicht?!?

Die Suche nach der Kühlmethode
Will man sich im World Wide Web schlau machen, findet man schnell viele Tipps von selbsternannten „PC-Experten“. Kuriose Bilder von Konstrukte mit beleuchteten Innereien und maschinell geformte PC Gehäuse kursieren das Netz. farbige Kabel im Innern des PCs, inklusive einer ultra-violetten PC-Beleuchtung mit transparenter Seitenwand sind für mich das Gipfel der Schmuddel-Modding-Szene überhaupt. Wie auch beim Autotuning, kann man die PCs übertunen bzw. über-stylen. Man findet auch viele Tipps für den Einbau einer Computer-Wasserkühlung. Ja, das gibt es tatsächlich auch für den PC. Ein Kühlelement, ausserhalb des Gehäuses. kühlt das Wasser und über wasserdichten Schläuchen (meistens sind diese wasserdicht) gelangt das kalte Wasser zu den erhitzten Stellen im PC und kühlt diese direkt ab. Da wäre doch eine Sprühdüse mit Zitronenduft für die Monitor-Reinigung auch eine Idee.


Das ist ein Computer aus der Tuning-/Modding-Szene

Der Stromfresser und die Wasserkühlung
Mein Freund aus Zürich (arbeitet als PC Supporter in einer Gross-Bank) hat sich privat eine Wasserkühlung für seinen PC zugelegt. Der Einbau dauerte zwei volle Tage. Zudem hat er die Seitenwand seines Computer-Gehäuses komplett verschnitten, so dass nun 16 Ventilatoren (echt!) viel Luft in das Gehäuse blasen. Weil die einzelnen Lüfter sich nur sehr langsam drehen und die Wasserkühlung bekanntlich fast keine Geräusche entwickelt, ist der PC im vollen Betrieb kaum hörbar. Nur musste mein Freund letztes Jahr eine Grafikkarte und einige Komponente rausnehmen. Was mit der verbauten Wasserkühlung nicht ganz einfach ist. Er hatte zwei Grafikkarten, mit jeweils 2 Grafik-Prozessoren, im PC eingebaut. D.h. Komplett waren es 4 Grafik-Prozessoren (GPUs), einen Vierkern-Prozessor  von Intel, einen DVD-Recorder, einen Bluray-Brenner, 4 Harddisks, eine interne Soundkarte und und und… Und das Ganze war an den Wasserkühl-Schläuchen angemacht, die ja in mühsamer Arbeit verbastelt worden waren. Im Grunde genommen war sein Computer eine kleine, überfüllte “Heizung” mit Wasserkühlung. Da reichte auch seine Klimaanlage des Hauses echt nicht mehr aus, die Wohnung im Sommer unter 30 Grad runter zu kühlen. Der PC war so zwar nicht hörbar, 3D-Spiele waren darauf ein echtes Erlebnis, doch im Zimmer herrschten ständig über dreissig Grad Wärme. Und die Stromrechnung schoss sehr schnell in die Höhe. Der PC schluckte im “unbenützten Betrieb” über 400 Watt Strom. Also eine echte Energieschleuder und Klimakiller. (Würden Al Gore and Friends behaupten.) Würden alle Schweizer solche PCs in ihrem Haushalt laufen lassen, könnte die AKW-Lobby wieder grosskotzig zu ihren Gunsten argumentieren. Warum wir mit tickenden Atombomben unseren Strom liefern müssen. Also besser gleich den PC umrüsten, resp. gleich einen korrekt zusammen gebauten PC kaufen. Mit sparsame Komponenten und einer guten Gesamt-Leistung. Auch mein Freund hat mittlerweile seinen PC wieder umgerüstet und gänzlich auf vier GPUs verzichtet. Denn einen schnellen Grafik-Prozessor ist mehr als genug. Und das Game-Erlebnis ist genau so gut, wenn nicht sogar besser, weil man auf lange Zeit Geld spart.

Video einer Wasserkühlung am PC

Luft-Zirkulation zum Atmen
Beim Einbau der Komponeten muss genug Platz zum Atmen bleiben. Man sollte niemals zwei Komponenten direkt übereinander verbauen. Ein Zischenraum zum Atmen ist ganz wichtig. Sonst sind “Bluescreens” und Datenverluste (Sektorenfehler auf Festplatten) vorprogrammiert. Die Lüfter müssen eine richtige Luft-Zirkulation erzeugen. Während der vordere Lüfter nach innen bläst, so muss der hintere Lüfter nach aussen blasen. So dass sich keine heisse Luft im Gehäuse anstaut. Macht doch Sinn!

Sommerbetrieb
Um auch während des Sommers hohe Multimedia- und Game-Leistungen mit dem PC erzielen zu können, empfehle ich folgende Belüftungs-Konstruktion:

  • 1x Vierkern Prozessor von Intel (mit speziell leisem Kühler)
  • 1x Grafikkarte mit einer schnellen GPU (mit speziellem Zusatzlüfter)
  • Netzteil mit zusätzlicher Silent-Bezeichnung
  • Gehäuselüfter hinten (evtl. zweiter Gehäuse-Lüfter vorne)


Die korrekte Platzaufteilung macht den Unterschied

Das war es auch schon. Beim Kauf der Ventilatoren Geld zu sparen, macht absolut keinen Sinn. Diese tragen schliesslich dazu bei, dass der PC leise oder eben sinnlos laut arbeitet. Besser die einzelnen Komponenten wie Mainboard, CPU, Laufwerke oder RAMs mit Bedacht aussuchen. Jede zwei bis drei Monate sollte man das Gehäuse öffnen und den Innenraum des PCs vom Staub befreien. Wichtig: den PC niemals der direkten Sonneneinstrahlung aussetzen. So sollte der geliebte Computer seinen Dienst, auch mit voller Leistung, komplett fehlerlos überstehen und viele Jahre funktionieren.

Die Sims Mittelalter – das virtuelle Königreich der Mittelalter-Sims

Der Ursprung von „Die Sims“ ist eigentlich ein gänzlich anderer Titel. Meiner Meinung nach ist der Urvater aller Lebenssimulationen wie „Sims“ oder „Second Life“ das im Jahre 1985 erschienene C64-Spiel mit dem Titel „Little Computer People“. Dieses wurde von David Crane und Rich Gold entwickelt.


“Little Computer People” aus dem Jahre 1985

Erst im Jahre 1989 entwickelte Will Wright das Kultspiel „Sim City“ für seine Electronic Arts-Tochterfirma Maxis. Danach war auf dem Spielesektor alles anders. Viele Sims-Klone folgten. Unter anderem auch die Ameisensimulation „Sim Ant“ oder „Sim Earth“, das sogar zu Bildungszwecken an Schulen benützt wurde.


Screenshot aus “Sim City 2000″ (1993)

Chronologie der Sims-Spiele

  • 1989 Sim City
  • 1993 Sim City 2000
  • 1999 Sim City 3000
  • 2000 Die Sims
  • 2003 Sim City 4000
  • 2004 Die Sims 2
  • 2007 Sim City Societies, nicht mehr von Will Wright, schlecht gemachter Abklatsch von Electronic Arts.
  • 2009 Die Sims 3
  • 2011 Die Sims – Mittelalter

Ich bevorzuge es, in der Sims-Chronologie nur die Hauptspiele zu erwähnen. Selbstverständlich sind unzählige Erweiterungen für die gesamte „Sim City“- sowie auch „Die Sims“-Reihe erschienen. Die Hauptspiele, wie auch zahlreiche Erweiterungen sind in den letzten Jahren u.a. für Amiga, C64, Atari ST, PC, Mac und verschiedene Konsolen produziert worden.


“Die Sims 3″ bald auch für den neuen Nintendo 3DS

Darauf warte ich sehnsüchtig: „Sim City 5000“ und „Die Sims auf dem Mars“.
Darauf verzichte ich liebend gerne: „Sim City Societies“-ähnlichen Schrott von Electronic Arts.

Die Sims Mittelalter
Hinweis: ich habe das Spiel auf meinem PC mit Windows 7 (64Bit) gespielt.


Cover von “Die Sims Mittelalter”

Anfang
Die Installation via DVD verläuft problemlos. Warum Electronic Arts dem Spieler ständig den hauseigenen EA-Download-Manager aufzwingen will, verstehe ich nicht. Das schlecht gemachte Programm bremst nur den PC und bringt dem Spieler absolut keinen Mehrwert. Ausser den Online Shop von EA, wo man für echtes Geld Gegenstände kaufen kann. Hallo, wer will das?


Screenshot aus “Die Sims Mittelalter”

Herrlich, wie das Spiel dann startet
In „Sims“-Tradition wird man am Anfang durch die Erschaffung des eigenen Charakters (Monarchen) geführt. Man kann wieder Aussehen, Kleidung und Charaktereigenschaften detailliert bestimmen. Währenddessen wird das Geschehen von stimmungsvoller Musik begleitet (genial), so dass ich sofort Lust auf mehr Mittelalter verspüre. Mit dem Monarchen geht es dann in Sims-typischer Art und Weise zur Erkundung des Schlosses, den Wald und deren Bewohner.

Lets play Die Sims: Mittelalter

Einführung
Das Einführungs-Tutorial ist wieder einmal spitzenklasse, so dass ich danach problemlos spielen konnte. Ein mühsames Lesen des Handbuches, wie beispielsweise im anfängerunfreundlichen und komplizierten Spiel von Sid Meier “Civilization 5“, entfällt.

Die Quests
Wie auch in „Die Sims 3“, erhält man so genannte Quests (Aufgaben). Nur besitzen die Quests im mittelalterlichen Sims mehr Gewicht, denn diese bestimmen den Verlauf des kompletten Spiels. Der Inhalt einer solchen Quest kann zum Beispiel lauten, dass eine gewisse Pflanze gezüchtet werden muss. Oder man soll charismatischer werden, um im Volk beliebter zu werden. Also ran an den Spiegel, um die Eigenschaft “Charisma” zu erlernen. Oder einfach rasch eine Fantasy-Bestie in einer Höhle besiegen. So erhält man die Chance, bei den Mittelalter-Sims zu punkten und im Rang aufzusteigen. Selbstverständlich kann man auch böse sein und alle schlecht behandeln. Nur die Folgen sind dann verheerend.


Das Buch der Quests

Die Mittelalter-Sims
Man spielt mit echt coolen Sims-Charakteren wie Ärzte, Schmiede, Ritter oder sogar Magier. Auch in diesem “Sims“ kann man mit “Simoleons” (Sims-Geld) Möbel kaufen. Dabei handelt es sich dann um Mittelalter-Badewannen, Betten oder Werkbänke, auf denen man Schwerter oder andere ritterliche Waffen errichten kann. Aber jedes Handwerk muss zuerst erlernt werden. Einen Balken zeigt stets den Grad der erlernten Charakter-Eigenschaften. In typischer “Sims”-Manier muss unser Sim dann auch wieder essen oder schlafen gehen. Nicht zu vergessen: unser Sim mag auch neue Gegenstände. Das erhebt die Laune und schlägt sich auf die Konzentration nieder. Diese muss stets hoch sein, um als mittelalterlichen Sim Erfolge aufweisen zu können.


Jedes Handwerk muss erlernt werden

Meine Meinung
Das Spiel ist sein gesamtes Geld wert. Lediglich die 3D-Grafik hätte ein wenig moderner ausfallen können. Die heutige Spiele-Hardware für PCs bietet schliesslich die Möglichkeit, mit wenig Gald mehr Grafik-Effekte einzusetzen. Dennoch ist das Gesamtpaket sehr gut gelungen und jeden Batzen wert. Das Spiel sollte als Weiterführung des Kult-Spieles „Die Sims 3“ mit lustigem Mittelalter-Setting angeschaut werden. Es handelt sich dabei um kein Rollenspiel im eigentlichen Sinne. Es ist und bleibt ein “Sims”-Spiel. Und das ist auch gut so, denn es macht wieder einmal mächtig viel Spass. Echt tolle Sache…

Trailer zu “Die Sims Mittelalter”

Fazit
Wer Kult-Spiele wie „Die Sims“ oder „Sim City“ liebt, muss „Die Sims Mittelalter“ kaufen. Für die anderen gilt es, einfach einmal ausprobieren oder zuerst „Die Sims 3“ kaufen und danach entscheiden, ob das mittelalterliche Konzept interessant ist. Oder man kauft “Die Sims Mittelalter” und entscheidet, ob man dann “Die Sims 3″ spielen will. Rollen-Spieler mit einem Flair zu lustigen Charakteren mit simuliertem Eigen-Leben sollten einen direkten Versuch wagen. Das Spiel kommt in exzellenter Qualität und gänzlich eigenem Sims-Konzept daher. Kein anderes Spiel besitzt die dynamische Welt von “Die Sims”. Und die Kombination mit dem Mittelalter-Setting ist dermassen speziell, dass diese neue Tore für Nachfolgespiele eröffnet. Einfach nur einzigartig!

“Die Sims Mittelalter” bei World of games kaufen.

Ich freue mich auch auf den baldigen neuesten Streich von Maxis mit dem Titel “Darkspore“.

CRYSIS 2 – die echte Referenz

Die folgenden Erfahrungen mit „Crysis 2“ habe ich auf meinem PC gemacht. Über die Konsolen-Versionen kann und möchte ich hier nicht berichten. Hier empfehle ich die Testberichte von Konsolen-Profis. Auch berichte ich ausschliesslich über die Singleplayer-Version. Multiplayer-Fans verweise ich auf die Berichte von Spiele Magazinen wie Gamestar.de oder PC Games.de.


Cover von “Crysis 2″

Gestern ist das PC-Game „Crysis 2“ erschienen. Nach langem hin und her habe ich es mir dann doch noch gekauft. Die Installation von der DVD aus dauerte ca. 30 Minuten. Danach gibt man den beiliegenden Code ein und “Crysis 2″ aktiviert sich via Internet. Ohne Online-Aktivierung gibt es auch kein Spielen. Dann wird der neueste Patch heruntergeladen und installiert. Danach kann es endlich losgehen…

Teil 1 und “Crysis Warhead”
Ich persönlich finde den ersten Teil sowie den Ableger „Crysis Warhead“ eher Mittelklasse. Selbstverständlich war die Grafik (Engine) seinerzeit auch sehr gut gelungen und die Vorzeige-Referenz. Voraussetzung war jedoch, dass man im Besitz eines PCs im Wert von ca. CHF 3’000.- war. Was ich zum Spielen komplett überteuert finde. Man konnte „Crysis 1“ zwar auch auf damaligen Mittelklasse-PCs spielen, doch das Resultat war dann eher ernüchternd. Auch die Story des ersten “Crysis” fand ich eher bescheiden. Die Sache mit dem Nano-Anzug empfinde ich auch heute noch als gewöhnungsbedürftig.


Screenshot aus “Crysis 1″

Die Grafik von „Crysis 2“
Anders sieht es in „Crysis 2“ aus. Sicherlich kann man auch dieses Spiel auf teuren Spiele-PCs zocken. Doch einen Mittelklasse-Computer mit folgender Konfiguration reicht vollkommen aus:

  • Intel-CPU mit vier Kerne
  • AMD- oder Nvidia-Grafikkarte (Mittelklasse, Preis: CHF 300.-)
  • 8 Gigabyte Ram (kosten ja nichts mehr)
  • 9 GB freien Festplattenspeicher (gem. Hersteller)
  • Windows 7 (64-Bit-Version)

So kann man „Crysis 2“ mit einer Auflösung von 1900 x 1200 Pixel absolut ruckelfrei spielen.

Hier merkt man schnell, dass die Firma Crytek viel Programmier-Arbeit investiert hat. Die Grafik-Engine ist die absolute Referenz aller Ego-Shooter und das Beste überhaupt, was derzeit auf dem Spiele-Markt zu finden ist. Es wurde absolut an alles gedacht. Und das Beste ist, die Grafik ist schnell… verdammt schnell. Die „Call of Duty“- und „Medal of Honor“-Macher müssen sich langsam etwas überlegen. Sonst wird es in Zukunft sehr sehr eng für sie. Falls „GTA5“, “Rage” oder “Fear 3″ ähnlich gut aussehen sollten, wird mich niemand mehr vom Monitor wegzerren können.


Screenshot aus “Crysis 2″

Über die Scripts und die Story
Die Scripts passen perfekt ins Spielgeschehen. Sie wirken niemals aufgesetzt, wie bei den meisten Konkurrenzprodukten. Die Script- und Video-Sequenzen erzählen abwechselnd die Story von “Crysis 2″ und lassen dem Spieler wenig Zeit zum Atmen. Kaum ist eine solche Sequenz vorbei, geht die Schlacht für den Spieler in Echtzeit weiter und man muss sich auf die Suche nach Alien-Proben machen. Mit der visuellen Konsole im Anzugshelm werden taktische Hilfen grafisch dargestellt. Man kann durch drücken der Taste B einen Echtzeitscan durchführen lassen. Visuell erscheinen dann alle möglichen Verstecke und Orte, in denen sich Munition befindet. Sobald man die Alien-Proben dann gefunden hat, fällt die Energie-Anzeige auf Null und der Anzug assimiliert die Alien-Proben mit den Eigenschaften des Anzuges. So dass man neue, interessante Skills erhält.

Video zum Gameplay von “Crysis 2″

Balancing und die K.I.
Das Balancing stimmt auch hinter der grossartigen Grafik-Fassade. Da hat sich der Hersteller einiges überlegt, damit die Levels niemals leer oder überfüllt wirken. Auch hier nimmt das Spiel den Platz der Markt-Referenz in Anspruch. Man sollte niemals blind herumballern. Gezielte Schüsse führen eher zum Ziel. Und genau das macht den Spass in “Crysis 2″ aus. Am Anfang des Spiels kommt man auf die Strasse und überall wimmelt es von Gegnern. Hätte ich fast vergessen: da sind ja die Anzugs-Optionen wie Tarnung oder Super-Panzerung. Ich tarne mich, dann kann ich mich unsichtbar heranschleichen und geräuschlos von hinten angreifen. Grins. Wie in “Crysis 1″, aber noch besser. Auch benehmen sich die Gegner makellos, als wären sie echte Gegner. An der künstlichen Intelligenz wurde schliesslich mächtig geschraubt. Und das merkt man deutlich.


Screenshot aus “Crysis 2″

Steuerung
Auch bei der Steuerung ist der Hersteller Crytek keine Kompromisse eingegangen. Diese bietet den Komfort gängiger Ego-Shooter, kombiniert mit der Erfahrung aus dem ersten Teil. Da die Grafik-Engine extrem schnell berechnet wird, fällt die Steuerung mit Maus und Tastatur gewohnt präzise und direkt aus. Man hat nie das Gefühl, bloss eine Spiel-Figur zu steuern.

Brutalität
Über die Brutalität lässt sich bekanntlich streiten, doch kommt „Crysis 2“ mit weniger Gewalt-Szenen aus, als die Konkurrenz das tut. Dennoch sollten alle unter 16-Jährigen die Finger davon lassen. Es handelt sich dabei um ein Spiel für Erwachsene.

„Hans“ aus Hollywood
Die bombastische Orchester-Musik von Crysis 2 kommt wortwörtlich aus Hollywood und stammt aus der Feder von Hans Zimmer (hat unter anderem die Musik zu „The Dark Knight“ und „Inception“ komponiert). Der Sound passt sich dem Spielgeschehen an. Wird man angegriffen, setzen in Hollywood-Manier schnellen Orchester-Riffs ein. Wird es dann ruhiger, entspannt sich auch die Musik wieder. So werden die Emotionen beim Spielen gezielt gesteuert und zu Höhepunkten getrieben. Game und Film rücken somit nochmals näher. Und die Illusion, in einem Kinofilm zu spielen, wirkt fast perfekt. Nur ist man hier mittendrin statt nur dabei.

Video-Sequenzen
Diese zeigen zwar äusserst professionell erstellte Videos. Dennoch finde ich die Qualität der komprimierten Videos veraltet. Diese wirken, im direkten Vergleich zur Spiele-Grafik, verwaschen und vernebelt. Hier müssen bessere HD-Filme her! Oder eine aktuellere Komprimierungs-Methode.

Video zum Intro von “Crysis 2″

“Crysis 2″ 2 ist ein Muss für alle Ego-Shooter Fans und diejenigen, die mit ihrem PC angeben wollen. Wer dieses Game verpasst, hat später echten Nachholbedarf. Viel Spass beim Zocken!

Retro-Wahn – Früher war alles besser!? Heute auch!

Warum sollten Spiele, die früher funktionierten, heute nicht mehr beliebt sein? Vorausgesetzt man würde „aktuelle“ Retro-Spiele erhalten. Als Retro-Fan erlebt man heute eine richtige „Wiedergeburt“. Man könnte den Eindruck erhalten, dass Spiele-Programmierer aus den 80. Jahren mit einer Zeitmaschine in die heutige Zeit teleportiert worden sind, um Nostalgiker zu verführen.


Retro ist IN

Wenn man online surft und nach Retro-Games Ausschau hält, wird man sehr schnell fündig. Doch nicht alles was glänzt ist auch Gold.

Gratis Online-Spiele-Sites

Online Gratis-Game-Sites machen deutlich, wer heute bei Gamer immer mehr das “Sagen” hat. Während grosse Firmen wie Electronic Arts oder Activision krampfhaft versuchen, die Gnade der Spieler regelrecht zu erbetteln, schaffen es die scheinbar „kleinen“ Programmierern immer mehr, die Herzen der Spieler zu erobern.


Super Mario Remake für den PC

  • www.Softendo.com ist eine Seite mit Remakes u.a. der Nintendo-Spiele wie „Super Mario“ für den PC.
  • Auf www.abandonia.com findet man alte PC Spiele wie „Dungeon Master“ oder „Ultima“ wieder. Die meisten Spiele laufen nur unter MS-DOS. Hier empfehle ich das Programm “DOSBox” zu benützen. Es emöglicht, das  Spielen unter Windows . Siehe Bericht weiter unten.
  • Www.myplaycity.com ist eine Site mit Knobel- und Taktikspiele im New-Age Look.

Video zu “Dungeon Master” auf dem Atari ST

Neue Retro-Helden

Aber nicht nur Online-Games sind angesagt. Auch aktuelle Spiele mit alter 2D- und 3D-Grafikengine erfreuen die Gemüter der heutigen Nostalgie-Spieler.


Screenshot aus dem Spiel “Icy Tower”

  • Das Gratis PC-Spiel „Icy Tower“ ist ein Mix aus den C64-Spielen „Frogger“ und “Rainbow Islands“. Hier gilt es auf Plattformen, die sich ständig bewegen, nach oben zu gelangen. Vorsicht: die Zeit-Jagt kann süchtig machen!
  • Wer „Wolfenstein 3D“ mochte, wird das Gratis-Game „8-Bit Killer“ lieben. Das PC-Spiel wurde mit einer ähnlichen Grafik-Engine aus id-Softwares Klassiker „Wolfenstein 3D“ programmiert. Ein Muss für alle Retro-Fans.
  • Auch das Spiel von Roberta Williams „Kings Quest“ feiert seine Wiedergeburt. Teil 1 bis 3 können nun als Remakes für den PC und den MAC gratis heruntergeladen werden.
    Download des Remakes “Kings Quest 1″
    Download des Remakes “Kings Quest 2″
    Download des Remakes “Kings Quest 3″

Video zu “8-Bit Killer”

Spiele-Emulatoren

Wer gerne am PC tüftelt, dürfte an Spiele-Emulatoren seine wahre Freude finden. Aber Achtung: diese sind nicht immer leicht zu handhaben und bedürfen teilweise viel Einarbeitungszeit.


Screenshot aus “FireNES” für den Firefox-Browser.

  • Wer seinerzeit Ataris Kulmaschine VCS 2600 mochte, sollte den Gratis-Emulator „Stella“ installieren. Fast alle damalige Konsolen-Games können auf der Hersteller-Site, einzeln oder als Paket, kostenlos heruntergeladen werden.
  • Auch für Fans früherer Arcade-Klassiker ist gesorgt. Der Emulator „MAME“ emuliert alte Spielhallen-Titel. Hier ist ein wenig Einarbeitungszeit gefragt. Vorsicht: man sollte stets darauf achten, dass sich keine illegalen Titel in den Downloads befinden. Die emulierten Spiele müssen von den jeweiligen Herstellern genehmigt worden sein, da sie gratis sind.
  • Das einfachste Emulations-Programm läuft als ausgerechnet als Add-On im Mozilla Firefox-Browser und ist kostenlos. „Fire-NES“ emuliert alle Nintendo Entertainment System (NES)-Spiele. Diese sind im kostenlosen Download bereits enthalten und können über den Browser direkt gestartet werden.

Video zum “Atari VCS 2600 Emulator” für PC

Die guten, alten MS-DOS Spiele

Möchte man alte MS-DOS-Spiele auf seinem Windows-PC laufen lassen, sollte man sich das Programm „DOSBox“ herunterladen. Es ermöglicht die Installation aller alten Spiele-Klassiker aus MS-DOS-Zeiten. Auch hier ist ein wenig Fleiss und vor allem Vorkenntnisse mit den Befehlen des Betriebssystems „MS-DOS“ von Vorteil. Aber wer die Geduld und Zeit mitbringt, wird schliesslich dafür belohnt und kann alte Kultspiele wieder auferstehen lassen.


MS-DOS Spiele auf Windows: mit “DOSBox” kein Problem

Online-Spiele, die Spass machen

Folgende Online-Spiele mag ich besonders gut. Sie unterhalten ungemein und kosten nichts.


Screenshot aus “Pflanzen gegen Zombies”

Kauf-Spiele mit Retro-Flair

Auch aktuelle Kauf-Spiele zeigen deutliche Tendenzen, wieder auf alte Werte zurückzugreifen. Wo aktuelle, aufgeblasene Titel wie „Call of Duty 7“ oder „Need for Speed 8“ scheitern, können „kleine“ Spiele, die auf einfache Spassfaktoren aufgebaut sind, bei der Kundschaft punkten.


“Trine” macht einfach Spass

  • Das erste Kaufspiel trägt den Titel „Trine“. Es handelt sich dabei um einen Sidescroller mit 3D Grafikelementen.
  • Das zweite Spiel heisst „Machinarium“. Das sehr gut gemachte Indie-Abenteuer-Spiel kommt gänzlich ohne Textzusatz aus.
  • Und schliesslich empfehle ich den Kauf der Beta-Version von „Minecraft“, das Klötzchenbau- und Überlebens-Indie-Spiel für PC und MAC.

Trailer zum Indie-Spiel “Machinarium”

Auf dem Handy

Wer ein i-Phone oder ein Handy mit Android-Betriebssystem besitzt, dürfte das eine oder andere Retro-Game (auch bekannte Titel) bereits im App-Store gesehen haben. Hier empfiehlt es sich vor allem auf die User-Bewertungen zu achten. Achtung: nicht alle Handy-Games sind kostenlos.Viele Remakes können auch bloss noch für Klo-Spülungen benützt werden, da sie teilweise miserabel umgesetzt worden sind. Lasst Euch also nicht von den guten, alten Titeln beirren.


“Super Mario” auf dem iPhone

Selbstverständlich sind auch Flop-Hersteller im Netz vorhanden, deren einziges Ziel darin besteht, Geld aus den Beuteln der ahnungslosen Kunden zu ziehen. Der Online-Spiele Boom scheint solche dubiose Firmen regelrecht aufzufordern, neue Kauf-Konzepte zu kreieren. Der Einstieg ins Spiel ist dann meistens kostenlos. Will man aber darin vertiefen, müssen in einem Online Shop-System (im Spiel integriert) virtuelle Gegenstände mit richtigem Geld gekauft werden. Ohne zu Bezahlen kommt man nicht an die Gegenstände ran. Die Spiele sollen in der Regel auch bis zum Schluss kostenlos durchzuspielen sein. Doch wer kauft sich schon einen Mercedes mit einem Fiat-Motor?

Die Auswahl im Netz scheint riesig zu sein. Hier heisst es einfach nur ausprobieren. Das „Wühlen“ lohnt sich auf alle Fälle.  Mit ein wenig Glück bleibt man tagelang in einem oder mehrere kostenlose Spiele hängen. Viel Spass beim Entdecken .

Ego-Shooter: der böse Gegner.

Für viele Spiele-Fans sind heutige Ballerspiele (Egoshooter) nicht mehr wegzudenken. Der 3D-Spiele Boom fing im Jahre 1992 an. Id Software entwickelte den ersten Ego-Shooter „Wolfenstein 3D“, das in Deutschland sogar indiziert wurde. Angeblich weil das Spiel fragwürdigen Inhalt aufweist.


Screenshot aus”Wolfenstein 3D” aus dem Jahre 1992

Der Ursprung
Ich war gerade 18 Jahre jung, als mein Freund aus Zürich bei mir zu Besuch war. Ich hatte mir gerade meinen ersten MS-DOS betriebenen Computer gekauft. Inklusive Soundblaster-Karte und einen Joystick. Ich spielte wie verrückt „Wing Commander“ und „Syndicate“. Mein Freund meinte, dass er ein neues Spiel dabei habe. Das sei echt interessant und ich solle es einfach installieren und testen. Ich schob die 3,5“-Diskette mit der Aufschrift „Wolfenstein 3D“ in das Laufwerk. Der 386er verrichtete die restliche (Ratter… Ratter…) Arbeit. Nach einige Einstellungen in der Autoexec.bat konnte das Spiel endlich gestartet werden. Dann traute ich meinen Augen nicht. In Labyrinth-ähnlichen Gängen konnte man sich gänzlich frei bewegen (und alles in 3D). Überall befanden sich Türen, die man öffnen musste, um weiterlaufen zu können. Am Boden lagen zeitweise Munitionen und Waffen herum.Wenn man darüber lief erklang ein schriller Ton und man hatte die Munitionen und Waffen in der virtuellen Hand. Es erschienen deutsche Soldaten, die um die Ecke kamen und auf mich schossen. Intuitiv klickte ich auf der Tastatur herum. Bumm Bumm… und der Soldat viel mit dem Geschrei: „Spion!“ zu Boden.


3,5″-Diskette von “Wolfenstein 3D”

Eine neue Ära der Spielgeschichte hatte begonnen. Die Ego-Shooter mit 3D Grafiken wurden geboren. Ein 3D-Spiel nach dem anderen folgten. Id Software hatte eine Revolution begonnen. 2D-Plattform-Spiele wie „Turrican“ oder „R-Type“ gerieten fast gänzlich in Vergessenheit. Plötzlich war neue Hardware wie 3D-Grafikkarten oder neue Spiele-Konsolen nötig, um die Darstellung der 3D-Spiele auch zu ermöglichen.

Mittendrin statt nur dabei
Heute sind 3D-Spiele wie „Grand Theft Auto 4“ oder „Call of Duty 7“ hoch im Rennen. Ein Spiel aus Deutschland mit dem Titel „Crysis 2“ soll angeblich die Spiele-Grafik auf PC und Konsolen revolutionieren. Auch der Erfinder der Ego-Shooter Id Software werkelt derzeit an ein neues Spiel mit dem Titel „Rage“. Dieses soll die 3D-Gamewelt angeblich nochmals verändern. Riesige, offene Welten und eine natürlich wirkende künstliche Intelligenz der Gegner sollen das Spielerlebnis in “Rage” noch realistischer machen.

Trailer zu “Rage” von Id Software

Die Bösen
Was mich an der ganzen Ego-Shooter-Thematik stört, ist die Tatsache, dass der Inhalt in den Spielen teilweise gänzlich verloren geht. Nur, damit man die schnellste und beste 3D-Engine auf den Markt bringen kann. Oder man versucht mit blutigen Inhalten die Spiele interessant zu gestalten. Ist das der Sinn eines Game-Herstellers? Einfach noch bombastischere Grafik zu erschaffen. So dass die Spieler jedes Jahr ihre PCs ausbauen müssen, weil diese nicht mehr ausreichend bestückt sind? Ich verstehe die Ideen der Grossfirmen wie Electronic Arts oder Ubi Soft nicht mehr. Meiner Meinung nach versuchen diese das Spiele-Segment in eine Richtung zu drängen, in die gar niemand gehen will. Spiele müssen nun online aktiviert werden. Man muss auf Plattformen wie „Steam“ persönliche Daten preisgeben, damit das Spiel überhaupt läuft. Und man wird gezwungen, immer online zu sein, damit die Spiele überhaupt erst starten. Konsolen-Spiele sind komplett überteuert, nur weil andere Grossfirmen wie Microsoft oder Sony viel Geld verdienen möchten und dabei peinliche Machtkämpfe auf Kosten der Spieler austragen. Microsoft produziert nur noch Spiele für Ihr künstliches erschaffene Konsolen-Kind „Xbox 360“. Sony erkauft sich Exlusivrechte der Hersteller, die dann u.a. gute Spieletitel nur für ihre Konsolen Playsation 3 oder PSP herstellen. Trotdem versucht Microsoft mit der Programmier-Schnittstelle „Direct X11“ Spielehersteller für Windows 7 zu begeistern. Obwohl sie gar keine PC Spiele mehr produzieren möchten und sich offiziell davon abwenden. Diese Einstellung von Microsoft und Sony erscheint mir zwiespältig und widersprüchlich.


Nur mit teurer Hardware lassen sich aktuelle Spiele zocken

Die Politik / Machtspiele
Einige Landes-Regierungen verleihen ihrer Macht Ausdruck indem sie gewisse Inhalte mit Gewaltdarstellungen zensieren. Die Argumente dieser Zensur-Stellen sind dubios und die Beweggründe der Angestellten absolut umstritten. So wie politisch gesteuerte Instanzen eben sind. Und sie kosten zudem eine grosse Menge an Steuergeldern.


Viele Titel scheitern an der Zensur (v.a. in Deutschland)

Amok und die Jugend
Die Problematik über Amokläufen an Schulen werden nun auf die Spieler gewälzt. Ach, die so bösen Spieler seien Schuld an den „Amok-Killern“ in den Schulen. Früher waren es die Filme oder böse Lieder. Ich bin selbstverständlich auch der Meinung, dass gewisse, umstrittene Inhalte weder in Spiele noch in Filmen etwas zu suchen haben. Wie beispielsweise in „Call of Duty – Modern Warfare 2“, wo man am Flughafen herumballern und so auch Zivilisten kaltblütig exekutieren kann. Die virtuelle Menschenmasse gerät dann in Panik und liefen schreiend davon. Warum der Gross-Publisher „Activision“ sowas produzieren lässt, kann ich wirklich nicht verstehen. Geldgier kann nicht der einzige Grund sein, warum jemand solchen Mist programmiert. Darüber, dass solche Spiele nicht in die Hände von Minderjährigen geraten dürfen, sind sich alle einig. Eine Zensur ist definitv auch nicht die Lösung. Wir sind ja nicht in Deutschland oder China. Was nicht heisst, dass es dort eine Lösung darstellen tut. Meiner Meinung nach sollen Hersteller ihre Games und deren Inhalt prüfen, hinterfragen und anpassen.

Geschmackslose Flughafenszene aus “Call of Duty -Modern Warfare 2″

Die Sucht / Der Tod
Eine weitere Thematik sind Online Spiele wie „World of Warcraft“, die angeblich süchtig machen sollen. Meiner Meinung nach ist jeder für sich selber verantwortlich. Was kann der Hersteller „Activision“ dafür, wenn eine Mutter tagelang „World of Warcraft” spielt und ihre Kinder dabei vergisst und verhungern lässt? Das ist in Deuthscland scheinbar passiert, wenn man den Medien Glauben schenken kann. Da stimmte offensichtlich etwas mit der Psyche der Mutter nicht. Schliesslich haben wir in einigen Ländern seit langerer Zeit auch andere Suchtprobleme mit Drogen und Alkohol. Konnten die Regierungen die Probleme bisher lösen? Nicht wirklich, oder. Stattdessen bauen sie neue AKWs, die niemand möchte und erhöhen künstlich die Treibstoff-Preise und die Steuern.


Screenshot aus “World of Warcraft”

Die Guten / Die Helden
Ich bin dafür, dass Ego-Shooter weiterhin produziert werden. Auch Kultfirmen wie Id Software oder Activision dürfen nicht einfach verschwinden. Ob es noch weitere Kriegs-Spiele mit 3D-Darstellungen benötigt, müssen schliesslich die Hersteller und die Kunden entscheiden. Meiner Meinung nach sind Spiele wie „Sim City“, „Diablo“ oder „Minecraft“ die echten Helden. Denn sie machen Spass, ohne dabei auf Kosten des Spieler-Images zu gehen. Auch bin ich froh darüber, dass die Filmindustrie bisher nicht von den Regierungen blockiert wurde. Ob die Welt Filme wie „The Saw“ oder „The Hills Have Eyes“ braucht, ist meiner Meinung nach mit Sicherheit auch fragwürdig. Warum sollte ich zusehen wie jemand gefoltert oder vergewaltigt wird? Aber diese Fragen muss sich jeder einzelne selber stellen. Schlussendlich bestimmt die Nachfrage darüber, ob die grossen Firmen etwas produzieren oder nicht. Sie sind abhängig vom Käufer und somit fremdgesteuert und manipulierbar. Vielleicht mitunter ein Grund, dass sie nicht mehr wissen, was die Spieler wirklich möchten. Gut gemachte Spiele, die wegen des Inhalts einfach viel Spass machen.


“Sim City 4″ das Kultspiel: gänzlich ohne Gewaltdarstellung

Schliesslich gingen in den letzten Jahren viele Hersteller (auch grosse) mit der Veröffentlichung schlechter Titel zu Grunde, weil niemand mehr ihre inhalts- und seelenlose Produkte gekauft hat. Kleine Hersteller wie Mojang (Erfinder von Minecraft) feiern ihren Tribut. Diese nutzen die Gunst der Stunde aus und schaffen spassige und kreative Games. Und dies gänzlich ohne Gewaltdarstellungen oder aufgeblasene 3D-Grafik. Hoffen wir, dass diese Firmen in Zukunft den Ton angeben. Dann haben wir wieder eine echte Chance gute Spiele zocken zu können. Dafür bezahle ich auch gerne ein wenig mehr.